なんという時間の無駄

会社で暇潰しに書いてたS!アプリを自宅でメンテしようと思って、環境構築してとりあえずMEXA Emulatorで起動。
…しようとしたらNoClassDefError。
はぁ?!会社では動いてたじゃねぇか!!!

と思って原因調査。


結果。
ソースでGraphicsUtilを使ってたが、MEXAオプションでUnitGを加えてませんでしたorz
あるぇ、GraphicsUtilってUnit2じゃなかったっけ?
と思ってS!アプリ開発ガイド[ MEXA/JSCL 利用編 ]見たら、MEXA2.0からUnitGになったとのこと。
さいですか。